氪金内容
一直想等有感觉的时候做,但是一直没什么感觉,所以现在还没做。
前阵有个猫猫风格的发卡平台联系到我。当时觉得遗产用不着这类东西,但我当今的工作节奏确实不太适合手动发货(况且现在有了签到奖励,可能经常会有玩家为了补差额而小充一点),所以昨天又跟人聊了聊。
这个平台当前只有卡密模式,期初我觉得太1999了不能接受,但再一想这个形式上也能给遗产创造一些新的市场演绎模式。
比如限量版玩具,买个KEY自己到游戏里还多了点当年TCG刮刮卡的仪式感。
但毕竟遗产游戏内已有相对成熟的货币体系,直接赞助特定数额仍是一项必要功能,所以最后给平台提议也开发一下这类功能。
也就是说如果平台(预期)做出了直充功能,遗产未来的赞助模式就会分兑纪念币(+声望)和买限量版玩具两种。
前一种用来买现有商品(主要是实用性及节约生命类道具),后一种用来买没什么实际用途但有收藏体验的东西。
我比较喜欢做后面这种东西。
历史模式
因为只是个选项,所以今天把历史模式加了回来。
目前设计上开局可以选【普通】【起源】和【硬核】。
注意:目前正式服仍有没人到60前所有经验加成不生效(相当于起源模式)的设定。
但【启铭者:60级】并不会给予普通角色起源相关成就。如果你有拿启铭者成就的计划,从性价比角度考虑值得开局就点起源模式。
【起源】在满级(60)前不吃经验加成。
【硬核】死一次(即便已满级)会掉到【普通模式】。
现在角色出生处于静滞状态(不能动),DEBUFF栏会提示玩家用道具选模式。
【硬核起源】和【疯狂硬核起源】在账号拥有1个60级角色前不可见。
【硬核起源】满级前不吃经验加成且死亡会掉到【起源模式】。
【疯狂硬核起源】在满级前获取经验效率减半,死亡也会掉到【起源模式】。
每个模式有30级和60级两个成就,用以记录进度和发送奖励,奖励现在还没设计。
原则上奖励内容不会有明显实际价值,所以大几率就是幻化坐骑宠物头衔(激活有翅膀那类)一类的玩具,客观上避免玩家被迫选择并不想玩的模式。
贸易行提供1个立即解锁隐藏模式的道具,售价10纪念币。
卖这个价用以避免没还概念的玩家因脑子一热做出悔恨终身的决定。
神秘代码
此次更新后输入神秘代码【VIP2024】即可获取1个30天遗产会员道具。
这个和神秘的圆盘一样,在PTR领过的正式服会重发。