遗产的活动皆以【赠品】形式演绎。也就是说赞助所兑换的内容和往常一样(纪念币和声望进度),只是活动期间赞助达到某些值后将额外获得一些道具。
时间
原则上活动持续时间有限(半个月),但实际上很长(半年?),因为无论什么时候宣布活动结束都有玩家表示今天刚来这样很不公平。
所以若对活动没概念或是不清楚合不合适就不必着急下手。
50+
工匠包是全功能的工艺材料包,大概包括草药、矿物、魔质、宝石和各种商人卖的材料,不包括食物、时空晶元、装备,也不包括能存到面板的道具(这种即便可以也没必要占包)。
100+
原来的回血飞毯,主要价值在于无需骑术的100%坐骑。
由于新版遗产脱战回血的效率比较高,所以其增益效果改为了免疫坠落伤害。
250+
现役市场道具,增益效果为在副本区域受到致命伤害把你传回副本门口。
500+
随身商人。曾卖过一些奇葩道具但因不符合环境被砍了,后面可能会填点新的。
不过主要用途就是卖垃圾。
750+
随身银行+随身修理+1小时装备不掉耐久(好像3小时CD)。
1000+
每个种族激活的效果不太一样,我觉得增益强度不算明显(后面可能会稍微buff一下以符合新版环境),主要价值是气氛气场。
2500+
这个和【启铭者】成就(服务器唯一)奖励增益完全一样。
此前作为终极硬核奖励时81物等是为了区分于低级硬核奖励(65/72)。现在此类内容全砍了,所以改回了69物等。
注意这个道具是角色绑定而非账号绑定。理论上说未来也会加入纪念币/声望贸易,但定价会非常高(预估1000/2000的样子)。
复习:替代品
遗产拥有获取流程相对自然的战袍类战利品,且随内容推进必将出现等同无尽战袍增益的条目。
5000+
一个护甲通用的头部幻化,一共奖励5灰烬点(虽然看起来是4个)。
一套全系武器幻化,一共17件,每个+8灰烬,一共136点。
老内容,这次重新发是因为上次是前年发的(遗产原则上不隔版本继承)。
7500+
行囊就是用来放护身符的16个(寸土寸金的)初始格子(没错这个道具还得占1个)。
这个增益在队伍中也会生效,但上限仍为300%(1个最多变4个)。
10000+
主要价值:会飞(280%)。
遗产规划中没有飞行坐骑概念,火星和北极也没有(即便得为此额外评估制作很多传送装置)。
但还做这个设计一方面是没活了,另一方面对中国龙的演绎实在不敢太糊弄(和毫毛的行者真气一个情况)。
首次召唤将获得【天界试炼】,效果为把一段时间内获得的经验换成金币和记忆碎片。
试炼不会因角色死亡而失败。但计时在角色离线时不会暂停,所以这里的【成功结束】指的是BUFF消失时角色还在线。
15000+
写了一大堆,概括下来就是虽然啥也没做但想法不少。
年纪大了不适合吹牛逼所以删了,等做出来再说。
这个档位奖励有没有还是个未知数,不过我确实是想借活动机会做点像样的东西。
所以先当这次最高10000,有突破了再说,反正时间长。
如果后面还有内容,这俩纪念品也会发:
护甲通用头盔幻化(一共+5灰烬)
【先行者】头衔。