因上次实现晶元自动分解时暴露的问题,当机毛病都需要尽快处理所以更一下。
修复了汲取晶元和自动分解中导致服务器卡死及崩溃的逻辑冲突。
修复了【潮汐拓印】没有令遗产正确增加能量值的BUG。
改装描述现在可以正确显示生命值和能量值名称了。
修了剩下几个【蔑业纪】相关的晶元条目错误。
重做了【震荡波】的昏迷效果实现,之前的有点BUG。
修复了【源能解离锤】不能分解技能书的BUG。
耐力属性的健康量表上限加成收益由10%提高至25%(10耐+1上限改为4耐+1上限)。
耐力属性的健康量表恢复加成收益由1%提高至2.5%。
【战争艺术】(战士特长)每次触发还将恢复5%最大生命值(基础值),且健康量表现在按比例恢复(5点至5%)。
【老兵】的伤害/防御增幅由50%降低至30%。
【灵魂碎片】(术士灵魂收割触发效果)的健康量表现在按比例恢复(每层1点至1%)。
【狂野狩猎】(猎人特长)现在按比例恢复健康量表(自身5点至5%,宠物10点至10%)。
【精魂圣武】(圣骑特长)现在将令受伤量表累积速度降低50%。
【神圣波动】不再受超载机制影响,范围由8码扩大至10码。现在每次触发造成相当于力量和智力均值的神圣伤害并对小队盟友造成相当于敏捷和精神均值的魔法治疗。
【复原】(盗贼特长)现在按比例恢复健康量表(10点至10%)。
现在可以用纪念币兑换声望币(位于商会票业),比例为1比1。
可以用1000纪念币兑换【艾泽拉斯之心】(位于玩具),此道具是地球博学者成就奖励。
不建议兑换,特别是还有兴趣跑地球任务的。加这个条目主要是为了避免做过几十遍而且也没什么精力再肝任务的玩家彻底绝望。