昨晚睡觉前翻到了比较离谱的后台数据,遂发现了一些副本进度系统的漏洞,今天爬起来先处理下这个事情。
这个修复主要实现了队伍进度与角色进度的交接逻辑,修复了可以用队伍解散会丢失非永久进度以令踢人倒计时期间产生的永久进度无处承载的现象来无视CD刷团本的漏洞,不过TC这块写得实在太2012实际上重写了好多东西。
这块没啥值得正常玩家操心的,我今天也是拆了之后才发觉实现逻辑没看上去那么简单,折腾了一上午,而且不保证没BUG(希望没有)。
你也可以琢磨琢磨诸如ABC角色有XYZ进度并组成OPQ队伍时的地图实例该怎么管理,其实还挺好玩的。
过往蓄意滥用这个漏洞的账号奖励单机牌一个。
杂项更新
修复了【遗产矩阵:间】还是随机生成极性的BUG(其它同类道具正常)。
修复了【心灵之火】的防御效果只能丢在自己身上的BUG。
工匠符石的堆叠数量由20提高至2000。
修复了【心有灵犀】的触发增伤没有正确生效的BUG。
【暮光逆鳞】(+5)【舞蛇缠腰】(+3)【魂骸】(+3)加入了幻化收藏。
主城的异象假人改为祖格到安其拉废墟4个团本首领级别。
修复了往记忆贮藏中存放未激活的护身符(没放行囊的)也会扣增益的BUG。
移除了已发现的团本怪物的魔免属性,漏了的请带名字报下。(双子皇帝是暴雪特色所以还在)