MSAX 目前的基础符能生成机制如下。 符文上限提高至300点。 大量符能技能的冷却和公共冷却移除(剩1.5秒GCD)。 这项改动要实现的不是【大招没CD】这么简单,更多的还是为了给玩家提供更多的战斗(思路)选项。 这其中的设定还会调整(遗产技能底子粗糙是顽疾,得慢慢治),不过你应该已经能从这个版本看出整体的诉求,从而也能感知出哪些技能该用符文/能量,消耗太高/太低,强度太高/太低,应该/不该有冷却,持续时间太长/太短等等。 后面就可以把这块当作日常评估内容了。