致魔兽新人
如果你从未玩过,或是未认真玩过魔兽世界,你即是这颗星球上最幸福的玩家之一。
遗产所基于的这版魔兽世界(含燃烧的远征及巫妖王之怒)至今仍有业界顶级的场景设计与内容编排。所以务必不要浪费这一福分,请像2004年的我们那样轻装出发,自由探索这个美轮美奂的魔幻世界。
这个世界本身才是真正的神作。相比之下,所有的遗产设定只不过是让你的探索之旅不那么残酷而已(还不一定是好事)。
所以不必打探或听从什么技能选择、天赋加点、属性搭配、遗产改装等等所谓老生常谈,也不该设定诸如【X天满级Y天满专业Z天副本全通】等成长目标,自然也无需与他人攀比进度(你也不可能比得过)。
当然,走马观花和急功近利都是你的自由,我只是不愿看到你在遗产浪费今生的唯一机会而已。
客户端检查
拥有巫妖王之怒3.3.5a简体中文客户端,加上两个遗产资源补丁(约10G)后再使用工具箱更新,即为最新版本的遗产客户端。
上述内容的下载链接皆可以在遗产工具箱中查看。

最新工具箱(注册和日常更新用)在遗产玩家群中获取。
如果没有基础客户端,抑或是嫌麻烦,则可以直接下载包含了资源补丁的遗产客户端。
正确的客户端体现为在游戏过程中不会看到蓝白相间的魔方(模型缺失),且不会看到任何图标显示为红色问号。
遗产插件
遗产插件用以提供客户端功能支持。

除了核心界面以外,也负责动态解析遗产特有数据:

显示时空能量:

及特殊图标标记。


由于某些古代插件在显示其内容前会将对应框架暴力重置甚至重新生成,在启用时将导致上述功能无法正确显示。
我不负责处理非遗产技术事务,如果你的某些遗产内容显示错误但其他人都正常,则需要自行排查问题(一般是上述插件问题)。
小提示:点击游戏下方的拳头图标来开关遗产面板。

更便捷的设置为在按键绑定里为【打开/关闭遗产面板】绑一个键。

开局环境
遗产有着和现代游戏相似的新手保护设定。只要你顺着任务引导前行,选择一些看着顺眼的技能和天赋并穿上更好的装备,即便是最无理的组合和最差的掉落,也不会在野外感受到明显的输出、生存或续航压力。
这当然不是我想表达的开局体验,但考虑到遗产随机元素较多且评估资源匮乏,则应是最适合遗产的设定了。
小提示:你无需经历遗产提供的所有成长内容。对于升级环境,如果你在接触下一阶段内容前完成了上一阶段10%的游戏内容,则很可能已具备碾压下一阶段的实力。
当等级接近副本怪物时,你可以尝试单刷【死亡矿井】或【哀嚎洞穴】(皆为20级左右)等副本来判断战力是否达到了理想水平。如果相对吃力或压根没戏,则可以多做一些任务、提升专业精通或搭配/升级一波时空能量来改善。
遗产中每个非重复任务奖励1点可分配属性,通过属性面板来分配及重置。

每点专业等级也会增加一些战力增益。

小副本
如果想要最终进入熔火之心等顶级区域(并获得顶级战利品),角色需要逐步通关所有的小副本,其前置关系可以在成就中的【历史】【地下城】【时光甬道】查看。

每个小副本通关会奖励1点天赋点数,且掉落的精良级装备对特定阶段的角色也有显著的战力提升。
初级副本入口处可以接取遗产武器任务,此类任务点也需要在达成通关成就后才可以看到。

技能体系
遗产的技能体系较为简单但相对自由。
每个角色可以从10个系别的技能里任意激活25个技能,唯一限制是每精通等级最多带5个。

精通等级会在列表项目的右上角显示,右下角则为其可解锁的最低角色等级。

解锁技能的首选方式是从职业导师处兑换技能抄本。


怪物和宝箱也会掉落技能抄本,但显然不属于稳定来源。
兑换所需的【历险心得】主要通过完成任务和击杀稀有/副本首领获取,且在角色到达20/30/40/50/60级时会额外奖励一捆。
除此之外,所有技能目前都可以花费记忆碎片直接解锁。但除1/2级外都属于保底设定,你在升级阶段几乎不可能获得足量记忆碎片解锁所需的3/4/5级技能,况且记忆碎片还有别的更重要的用途。
装备形态
遗产的装备大致分为两种:普通装备和遗产。
普通装备形态于魔兽世界相似,以类型、品质和物品等级区分,主要增益为属性、强度和护甲/抗性,部分带有特效和套装效果。即得即用,十分便利。

遗产则是可通过吸收经验值逐步提升等级的特殊装备。

遗产的起始增益较少,但拥有强大的成长和改装潜力,以下为使用旧版玩家数据模拟的成品遗产形态(2025版后不再存在此强度的改装效果)。

需要注意的是,遗产不仅起始等级和属性加成较低,而且成长经验会被所有已装备遗产均分。
如果在练级时便穿了一身遗产,你的战力提升效率可能会远远低于那些频繁更换普通装备的玩家。
当然如果这正是你追求的游戏体验,则完全没有问题。
遗产改装
可以影响遗产形态的道具称为【符文】,你在游戏伊始即会遇到这类战利品。

随着战局推进,你将获得愈发奇特的符文来帮助你打造更强力的遗产。






而若能活到这个阶段,则还有一类神器品质的遗产可以寻获。

神器遗产自带特效且可进一步升级。

严正声明
遗产的建设吸收了大量玩家建议,但其设计和实现始终仅由我一人于闲暇时间完成。我完全无暇评估现有技能/特效所能拼出的套路,也无暇针对特定套路去设计和实现内容。
也就是说,这是个十分随性的项目,仅适合十分随性的玩家。
上文的片面描述可能会给你一种应跟随明确路线到达明确终极目标的错觉(如魔兽官服八千代练1万搞定团长5万包风剑的经典玩法),但若带着这类错觉进游戏,我不认为你能在此收获高于时间成本的游戏乐趣。
更主要的,这类玩家在遗产的素养和做派通常会恶心到我(无论其能力财力),而我开发遗产的诉求里显然没这一条。
请据此严肃评估遗产是否适合自己。别浪费生命,也别恶心我,谢谢。
时空能量
时空能量会附着于怪物掉落和任务奖励的装备,其品质与装备相同,条目和极性则完全随机。
使用此技能来汲取时空能量(新手村任务获取)。

汲取后的晶元可以对任意有锚点的装备使用。

锚点就是这个圈圈。

时空能量词条的极性若与锚点极性相同(图标显示为实心圆),则会提高收益并降低减益。


如果相反(图标显示为空心圆),则将降低收益并提高减益。


极性共有7种:间(物理)、息(神圣)、脉(自然)、烬(火焰)、流(冰霜)、祀(暗影)、冢(奥术)。
其中息与祀、脉与冢、烬与流互为相反极性。
升级
使用以下技能(新手村任务获取),花费记忆碎片来【尝试】升级时空能量。

升级的碎片消耗、成功(+1)、失败(-1)和失衡(没效果)几率显示于时空能量上。
新手指南:卖店装备
因为遗产的任务奖励为绿装起步且基本覆盖了各类属性组合,怪物掉落的绿白灰装备本身通常没有提升空间,但这并不意味不值一看。
由于时空能量每降1级品质升级成本降低90%但收益仅下降33%,在记忆碎片产量有限时,其品质越低性价比反而越高。
所以擅用能量拆装机制即可花费少量资源来换取更高效益。
这一逻辑同样适用于拆绿装嵌蓝装、拆蓝装嵌紫装,或拆紫装嵌橙装/遗产等场景。
倒腾时空能量十分依赖图标指示(至少对我是如此)。


如果没有此类信息,你将很难直观判断哪些能量值得提取,并附着于哪些装备上。
由于整合背包大都是自行生成的框架,如果你不打算给这些插件做能量标记实现,则可能就要从这俩功能里二选一了。
感觉这点够上手了,所以先写这么多。