目前跑到21级,期间总结了以下改动。

旅店老板现在提供银行服务。

旅店老板现在出售以下道具:

售价1金币。(塞纳里奥要塞声望那个后面会换成别的)

售价1银币。

售价1金币。

售价100金币。

享受声望折扣。

传说级和神器级矩阵现在可以对普通装备使用。

角色升级不再奖励灰烬点数。

每个非重复任务奖励1点灰烬点数。

加了个隐藏任务目标的设置项,用以为真正的魔兽玩家和从没玩过魔兽的玩家留存经典暴雪精心创造的沉浸感。

早忘光任务地点但练过800号的我开不了这个。但若你从未玩过魔兽,建议试试靠读任务文本来找地方,实际体验会好得多(甚至可以把遗产的地图全开插件关了)。

别忘了你是来玩游戏而非通马桶的。

野外时空裂隙移除,找到合适设定后再加回来。

野生裂隙怪物会掉落可以卖10银币、吃掉获得100经验、 拆解获得10记忆碎片的道具,数量随怪物等级提高而提高。

百龙夜行10/20/30级日常奖励改为500/1000/2000记忆碎片。

玩家控制的单位(包括玩家自身)被群殴时会降低伤害和防御力,由3只怪开始每多1只扣3%伤害和50%防御,上限30层。

受到怪物攻击后的5秒为群殴结算期。

灵能召唤挨打会计入召唤者的群殴计数(符合技能设定)。

修复了灵能召唤物现身时怪物若超出其近战攻击范围会在原地发呆的BUG。

灵能召唤物瞎J8跑目前不视为BUG。

修复了不同场景获得的装备上的稳定度生成机制有所差异的BUG。