MSAX 昨天针对资源回收需求设计了个系统。本来是照手游抽卡逻辑做的,结果做完跟CSGO一模一样了。 没有老虎机动画,所以没人家手游和开箱的灵魂,凑合用了。 计划上这个系统主要出产没啥实际用途的幻化和坐骑。就以前说的这类道具送还是卖都没意思,做成抽卡在回收过剩资源的同时还能活跃下气氛。 箱子钥匙和奖励具体怎么安排现在完全不知道,往后会在做其它内容时顺手设计下。