今天想好了早起打游戏,但是一时冲动先搞了会儿遗产。
我发现只要没头痛到想跳楼就觉得做遗产最好玩,说不清是好事坏事,毕竟这个搞久了也头痛(身体问题,脑子没事)。
今儿先搞这么多,知足常乐。
加回了旧旧版的野外绿装套装属性,一共10组2/3/4。有些效果曾经改弱过,后面会改回来。
这些套装增益在旧版改成了符文(没全部开放),不过在新版不再打算加到记忆里了(后续更新会移除记忆状态标记)。

加回了地球小副本的2/4套装增益,PTR早期阶段因某现在想不起来的原因删掉了。

因遗产任务移除,工匠布甲皮甲板甲工艺随之移除。其套装属性根据其它裁缝、制皮和锻造条目的材料需求重新分配。

除了上面这些古代挖掘内容,刚才也顺手做了点新的。
【雷暴】:2件+2%攻击爆击
【魔暴龙】:2件+2%魔法爆击
【火山】:3件10%火焰爆伤
【鱼鳞】:2件+2%躲闪几率(鱼人鳞片产物)
【蛇鳞】:2件+2%抵抗几率(风蛇鳞片产物)
【绿龙鳞片】:2件+4%自然伤害
【蓝龙鳞片】:2件+4%冰霜伤害
【黑龙鳞片】:2件+4%物理伤害
【黑铁板甲】:2件+10%火焰防御
【熔火黑铁】:2件+10%物理伤害和防御(仅在熔火之心生效)
【蛛丝】:2件+2%魔法命中
【梦纹】:2件+2%施法速度
【月布】:2件+6%魔法治疗,4件令对其它人魔法治疗的40%对自身生效(1秒冷却)
【光芒】:2件+10%魔法伤害和防御(仅在熔火之心生效)
【魔法瑟银】:2件令攻击爆击后恢复4%最大能量(1秒冷却)
【骨堆】:2件-20%最大生命值,+10%魔法伤害
【苍白】:2件-20%最大生命值,+10%物理伤害
【铁藤】:2件+3%物理爆击抗性
【荆木】:2件+3%魔法爆击抗性
【原始蝙蝠皮】:2件令成功回避恢复2%最大生命和能量(1秒冷却)
【沙行者】:2件+8%移动速度
【血链】:2件-20%最大能量值,+10%魔法防御
【亡骨】:2件-20%最大能量值,+10%物理防御
【血魂】:2件令攻击爆击恢复2%最大生命值(1秒冷却)
【血藤】:2件令魔法爆击恢复2%最大生命值(1秒冷却)
【黑暗之魂】:2件令受到物理伤害后恢复2%能量值(1秒冷却)
【飞火】:2件令受到魔法伤害后恢复20%能量值(10秒冷却)
【林栖者】:2件令静止状态下提高8%魔法伤害力