如果没凑出手写的符石序列,则会从回血、回蓝、攻击充能、攻击愈合、魔法充能、魔法愈合里选几个增益垫底用。


插多个同类属性符石的话,每多一个总加成会提高20%。
比如第一个符石+20回血,第二个+10回血,则总值就是(10+20)x1.2=36。
如果第三个+2回血,则总值会是(10+20+2)x1.4=44.8。

增益大致规律就是物攻=攻击充能,物防=攻击愈合,魔攻=魔法充能,魔防=魔法愈合,其它的偏加血就回血,偏回蓝就回蓝,另外治疗属于回蓝。
全属性符石6个都加,扣属性的则反着加(比如扣力量的加攻击愈合)。
这个系统虽然看上去适合整花活,但之前说过这版的设计原则是尽量不要在特效序列里见缝插针,所以应该就只会用来做新手体验了。
给一些符石加了图标起了名,序列从STARC改成了ABCDEFG,不然越往后越不好起名。
特本还没做,因为这种活做起来想吐,缓缓再搞。
