野生小套装复活,相关符文序列移除。
细分了序列部位,增加了头盔、护肩、胸甲、护腕、手套、腰带、裤衩、鞋子、远程武器、圣物、项链、戒指、饰品类别。
原可在基础装备部位激活的效果现在只能在头盔、护肩和胸甲位置激活。
原可在武器部位激活的效果现在也可在远程武器和圣物位置激活。
原饰物部位细分为项链、戒指、饰品三类。
后续更新会根据实际特效对序列部位作进一步细分,目测绝大多数部位设定都将变化。
应该也会顺道调整一些特效设计。
很早之前就想做这个。但一直因为这块又多又杂且机制尴尬而无从下手,现在好多了。
每精通等级的命中惩罚由0.2%(1级)-2%(60级)降低至0.1%-1%。
基础MISS几率由固定9%(双持18%)改为0%(1级)-9%(60级),且怪物的攻击和魔法现在也会受到MISS几率影响(机制类效果不受影响,仍为100%基础命中率)。