最近摸BL4,感觉不错就多摸了一会儿。
遗产做完后还要再去摸一下,因为很久没摸到无脑爽值得用心摸的游戏了。
今天做了一点PTR奖励机制。虽然原来的计划是开服导入一些旧版数据,还是没忍住做了个自动化系统,虽然明知道一年用不到几次。
本来计划今天写一点新版简介和招募内容,但是到家已经天黑了也没剩什么力气,所以先更新别的明天再说了。
PTR活动和奖励显示在设置栏的右上角,因为没有更适合的地方放了,也不好为这点一年用不到几次的东西改界面。

进度会在角色登录和下线时结算(因为一年用不到几次所以做即时结算不值当)。目前条目和奖励都不是最终设定,不过可以看出背后并不是个简易系统(虽然做成成就那种条件容器的架构更合理,但一年用不到几次所以无所谓了)。




目前除了签到继承外都会触发。签到这项会在正式开服时拉数据,不过后面几天应该会先拉一下测试。
签到天数和最后时间继承2024正式服数据,不受PTR活动影响。不过PTR在线时间可能会有点别的小奖励。
昨天好像也做了一点挺有用的内容更新,但是突突了一圈忘记做的什么了。
哦对,护身符词缀池,效果是让不同道具(主要是护身符,目前不考虑在装备上搞)能从不同的池里选词缀,用途就是在增加变种数量的同时显著提升特定组合的获取效率。
新版不一定用(可能会丢到火星,毕竟这块内容配合很重要但旧版内容没法配合),现在只是例行打样。