考虑到开服前几天没几个人能打到团本,所以着重把团本前内容打扫一下。
特本日常3个宝箱改成了绘卷掉落。就是这类道具:

3个一样的绘卷+3000碎片可以兑对应副本的符石。

绘卷兑换只留下了8张传说级的,可以用三大的史诗版+连结水晶兑(好像有点贵了,改天再研究下)。

时空能量相关道具现在是团本战利品。
其中小怪会掉白绿本源,首领掉蓝紫本源,最终首领额外掉紫橙本源。
祖格废墟1-10个,MC10-20个,BWL20-30个,TAQ20-40个。
给了时空能量增益一点BUFF以符合其定位,新旧版每等级加成参数如下(参考比例,不是实际值):

时空能量还能活着的主要原因是历史开发成本比较高舍不得扔。

我其实不太能接受它和词缀共存的样子,但也不算一点积极作用都没有(比如拖时间)所以先这样吧。
每品质等级时空能量道具兑换比例由1比5改回了1比10。
做了一点技术支持让副职道具上能显示职业特长。

时光异象道具的合成工艺会在所有异象成就(艾泽拉斯异象)拿完后自动获取(原来是贸易行卖)。

也就是说现在要打完特本才能选副职。
把前阵加的回蓝和治疗文物(治疗文物今天才起的名)做到了收集成就里,奖励灰烬也多给了2点。

移除了需要多个最终首领代币制作的进度重置道具工艺和相关成就(时空扭曲XXX)。
现在可以用1个最终首领代币和一点无限宝石(祖格废墟10个,其它25个)兑这个道具。

我仍在给无限宝石(正式版不一定还是这名字)找用途。我很希望它能成为遗产的核心代币,从而能(相对轻松地)回收过剩资源和安排活动奖励。
改了下命运卡牌的获取逻辑,考虑到其填缝性质(可交易可卖钱)掉率并不高。
现在1-5由小副本首领出,特殊和异象模式不会改这个掉落池(比如哀嚎BOSS掉命运一,异象哀嚎BOSS掉的也是命运一)。
命运6所有异象模式首领都有几率出(高难度不加掉率)。
命运7所有团本小怪出。
命运8团本首领出。
命运卡是个宝箱,要用元素催化剂开。


命运卡和开出后的卡卖价一样,开箱成本和卡牌卖价也一样。
如果觉得卡牌效果不好可以先不开(甚至卖店换钱),我后面打算整体BUFF下卡牌特效,可能还会做个无限洗词缀的福利,那时候再决定开不开可能更好。
所有跟异象沾边的怪物都有几率出时空异象的印记,就是这个道具:

包括杀怪蹦出来的那些,特殊/异象本首领和团本怪物。
开印记也需要元素催化剂(之前是无限宝石,那个太贵了)。

另外做了个开箱小动画(就是闪出个符文转半圈),因为一点动静没有太没有开箱的感觉了。
