做了一个简单的解锁计时功能,目前的主要用途是让部分场景随时间开放。
目前的开放事件(自服务器上线起算):
2周:特本
4周:ZG/FX
6周:MC
8周:BWL
10周:TAQ
没解锁时到达交互场景会显示剩余时间。


LIVE-的开服时间设定为9月28日0点,正式上线时间会设定为正式上线时间。
我个人对这类设定谈不上有多大兴趣,做这个一方面是觉得对实际体验可能有积极影响,另一方面则是符石建设达标仍需时间(及平稳心态)。
也就是说两周做一档的节奏对这块的执行质量可能有帮助,至少比我一直以来【刚想到就得全做完,全做完效果不好就得重做】的浮躁方案更具可执行性。
另外除了两周之后的常规更新,我对开服前两周的成长体验也有点优化思路。
目前猜测如果再补点小更新,玩家前两周乃至整个游戏过程的战利品体验都会比现在更好一些,包括一天练满级剩下13天无事可做的的情况。
所以说还是值得先做的。毕竟初见只有一次,赶鸭子开服对玩家来说不一定是最好的安排。
另外新版活动也还没做完。虽然遗产大佬依然是盲摸格局,但对我个人而言,现货还是比期货卖着更有底气。
所以再把新版活动做完即可上线,如果期间顺道把优化思路做了则更好。