Edit:
为了移除斯坦索姆金条唯一属性补了两个改动:
艺术品现在不可堆叠,因为一点都不希望玩家把这类道具留在身上。
移除了艺术品的拍卖交易税(剧情上是星界财团给付了)。
原文
修复了0级异象怪物(如1级哀嚎死矿特本的怪)掉落装备还是最低等级版本的BUG。
宝箱出货只有原版严格说不是BUG而是技术缺陷,因为现在还没想好该怎么把宝箱和所在区域的异象等级进行关联,不过这个早晚都得处理。
修复了一个掉落系统BUG,效果是导致无等级限制条目实际上限制死了等级从而根本不会掉。
此前主要影响的是特本的30套套装和昨天加的艺术石头。
修复了贸易行魔尘没售价也不让兑的BUG。
蒙尘的宝石移除(已到手的不受影响),采集矿脉有几率直接出宝石。
现在所有矿脉都有几率出艾泽拉斯钻石,瑟银几率最高,铜矿几率最低。
瑟银矿有几率出巨型猫眼石,此外也恢复了一些暴雪做的但之前被遗产砍掉的怪物掉落。
奥水还是只有富瑟出,暴雪经典设计。
艺术品相关内容挪到了贸易行。

紫宝帖售价由10G降到1G,橙宝帖由100G降到10G。
石作卖店卖不上价钱,只有通过贸易行兑财团支票才有高收益,每种每天只能兑1个。

卖大灵石作的白金卡可以兑3个招募币。

做这个是因为刚才有大老板说招募币太难得想靠赞助拿,我说这个肯定不行但也觉得招募币和非主播玩家基本无缘。
刚才考虑了下,如果有人真要为了换招募奖励而攒金币,无论是用纪念币换(含偷弃坑号的继承,当然若是盗号性质就很恶劣了,建议不要随便共享账号)还是线下花钱找别人收,对优化当前经济环境应该都没有坏处。
线下收金币肯定比兑纪念币便宜得多,我对这类事务的态度一直都是当没看见。
但还是得提前说下:这类活动不合遗产规矩,所以玩家即便在别处捅了篓子,线下交易记录可能也要翻出来当加刑依据。
此外遗产后台会记录全部资源流通历史,如果你买了来路邪恶的金币(比如来自被实锤挂机或利用恶劣BUG刷钱的账号,或是来自被恶意窃取财富的账号),并不会因【我啥都不知道】而免受处罚(如收缴金币还给受害者。PS:遗产技术上支持账号负债),算是省钱要承担的相应风险吧。
至于1比10的官方兑换比例是否合适,说实话我到现在也没啥明确概念(毕竟1块钱的用途比10金币丰富多了)。我作为玩家不会优先考虑换这个,但作为建设者则不想为了仨瓜俩枣破坏(理论上)能由玩家行为补全的经济环境。
也许后面会在猫粮铺随机卖点便宜兑金币的KEY,之前总有人问遗产啥时候出赞助活动我也讲不清楚其中的来龙去脉(更不知道推荐啥),所以金币大甩卖当赞助活动的说法感觉还不错。
先这么安排,未来按需调整。