因为鸭科夫上头所以提前来说一下。设计都做完了(包括DK的),但目前只实现了4个。
目前计划团本阶段出一套深化职业特长用的护符,来源就是用一点团本材料和AB系符石搓。
护符最大价值是特效,如果觉得随的词缀不好就要重搓,从而起到回收过剩资源的作用。
另外目前以机制设计实现为主,数值随便写的暂且不要当真。
再另外后面肯定有人要提所以在这提前说一下:特长深化效果基本没有削弱特长本身效果,所以不会因为这次更新发转职道具。
不过后面可能会考虑加一个声望币兑转职道具的贸易项,不然又有人要说我折腾半个多月只为多骗玩家20块钱了。












另外最近从鸭科夫得到了一点启发所以可能会因此插播一点别的更新。