昨天还是前天发现又有同学在用力薅羊毛,方法是用自己邀请码注册很多账号(应该还开了代理不然会触发注册CD)然后在每个账号上练(or挂)一个20级的角色来拿1个招募币,然后换成10纪念币钱来达成刷钱的效果。
我做这个奖励时不是没想到这个刷法,设置成20级也是觉得应该已经没人会冒着挨刀风险大费周章搞这10个币了。
然后又看到有同学刷了139个币,其中只有1个招募者有个50多级的号,别的都是20级,而且这位还是真金白银赞助过的。
所以这次改成了60级发奖励。
有时候真不太明白某些同学的思维体系,前脚刚有人刷金币被砍,所以这是在赌我沉迷挖坑没空管事,还是单纯就是嘲讽我不管事。
另外考虑到以后还有机会出这类客观上小偷小摸但舆论上只能严肃处理的事情所以做了个偷鸡标记,被标的账号不能再获得社区性质的奖励,比如招募分的经验/记忆碎片/金币/声望进度、签到奖励和神秘代码奖励。
之前看第一眼时资源大概还够扣,第二眼就不够了,不过就这样吧,这种事儿真不值得我算数。况且我在这块多算1分钟,就相当于玩家要晚【至少】1分钟见到正经更新。
虽然做这种东西没激情,但我也觉得如果遇事只管砍人也容易被零成本黑成坏人,所以花点功夫做标记还是值得的。
就酱。
为了合理体现一下偷鸡被抓的代价,60级角色可以打【VIP1】来摸1个遗产会员道具(每个账号1次),摸奖截止于11月3号0点。
另外上次刷钱被砍的人放出来了两位,主要原因是表达得很好,使我认为他们值得原谅。相关处理方式是之前刷的金币数量会变为账号负债,这个号必须还完债才能实际积累金币。
近期的一些小更新(大更还没做完)。
战宠和灵能召唤物现在有75%范围减伤属性。
要注意某些看起来像是AOE的其实是单体攻击(比如祖格门口的转转乐)。
灵能召唤物现在复制召唤者100%的护甲/抗性/穿透/精通/命中/爆击/躲闪/抵抗等逻辑上可以复制的属性。
灵能召唤物血量不再受召唤强度和能量超载影响,现在按召唤者最大生命值取值(如野狗50%,熊150%,红龙500%这样)。
改这个是为了继续解决一些不必要的矛盾,譬如非动物园职业觉得动物园职业只用堆一个进攻属性就能为所欲为,而动物园职业觉得非动物园职业都能随便拉怪只有自己和硬不起来的BB要被吸干精气。
此外战宠和灵能召唤物不再视为队伍单位,这个改动主要用于避免其在逻辑上多次吃到光环加成。
一切所谓平衡的基础都是基本逻辑合理,这种宏观上属于理所当然的改动,不是为了针对谁。
修复了一个会导致某些符石及词缀增益无效的载入BUG(视觉上体现为不显示增益描述)。
另外后面除了主职护符可能还会穿插一点符语更新,这类内容更新相比旧版(橙装)的好处就是如果更新时已有符石储备就可以立即入手。
PS:主职护符来源仍然不好设计,因为目前既不想让3个全从祖格废墟出,但也不想让玩家只能在祖格废墟拿特定一个。