若要避免(必然出现的)小号无限刷日常又同时保留特产的可交易性,将同类道具的绑定状态区分管理是个很好的想法,我会在后续的更新中加入这一机制供玩家评估。
目前设想为绑定和非绑定道具不会自动叠加(占2个格),但玩家可以手动对其进行堆叠(插件的背包整理本质上也是模拟这一动作),将非绑定和绑定道具进行堆叠后,新的堆叠将灵魂绑定。
团本的洗装备道具于40109实装,团本之外的道具来源可能需要在时空裂隙实装后才能加入。目前设定中团本道具若用于强化过渡装备成本偏高,至于对文中所说T0.5或遗产类装备的性价比如何,欢迎评估和反馈。