MSAX 系统开发不知不觉已经接近尾声了。 后面就是(大量)内容创作和调校的过程,也需要一段时间。不过毕竟是我有兴趣的活,效率(及性价比)也会高一些,年前完工似乎不成问题。 今天本来打算写新版的图文介绍,但其一觉得内容还有好多窟窿(也可能会有变化),其二也突然没心情解释为什么新老区会更新分离,所以新的计划是上测试服时再写说明。 这一版本除了有时空裂隙带来的环境改变之外,还有很多常人无法感知的新内容。但如果你对古代遗产还存有记忆,则可能会比其他玩家得到更多共鸣。