MSAX 遗产从未有过无GCD的版本,所以好几个版本没有居然又加上这个事件描述是有问题的。 我猜测你的实际问题是为什么将攻速属性对武器技能GCD的影响由线性改为递减,如果是这样,我并不适合也没有精力从设计角度进行解释。而且由于包含此改动的更新已实装许久,你可以与其他玩家就此改动的合理性进行讨论,包括发现其存在意义。 当然,如果最终得出的结论是递减的综合效用不及线性,则也请对这一结论的逻辑进行描述,以帮助遗产优化相关领域的设计思维。