Edit:如果你不喜欢玩游戏被人指指点点,请看这篇新手任务简介,是从新手任务角度对遗产的介绍。
前言
设计上,我希望玩家能自主探索到本文所描述的概念,因为我喜欢自己摸索,哪怕摸到沟里也是种体验。
但由于大部分玩家都不喜欢懵逼的感觉,这里对前期影响角色实力的概念做一些入门介绍,旨在帮助玩家迅速找到成长方向及方法。
遗产面板
在进入游戏后,你可以在原随机副本查找器按钮处点击这个拳头按钮来打开遗产面板。

首次打开的遗产面板看起来是这样的。

绑定快捷键
为了方便开关遗产面板,你可以通过按Esc
键 > 选择按键设置
,下拉至遗产面板打开/关闭
,指定一个你顺手的按键并点击确定
即可。

成长阶段中需要了解的内容大都会在遗产面板中体现。由于是入门帖,后面会根据内容对角色的重要性来先后介绍。
记忆(技能与符文)
遗产面板中的记忆
栏左侧展示了每个角色能激活的技能与符文槽位,如果槽位下方显示了白色的数字,这意味着此槽位需要角色到达这个等级才会解锁。
技能与符文细分为5种,点击每种槽位都会在右侧显示对应的交互界面。下面会对这些内容逐一介绍。
技能
战争记忆
战争记忆就是传统意义上的技能,也是玩家最先需要了解如何获取和激活的内容,其栏位显示为一条竖杠,边框以职业颜色着色。

点击后右侧会显示出可用于此栏位激活的所有技能,共分为10大类,或称为10种战争精通。
激活/替换记忆(学新技能)
如果你已经达到了战争记忆槽的解锁等级,且也获得了你想要激活技能的记忆,则可以通过图示方式来激活它。

获得的新技能会出现在角色法术书(默认按键P
)的技能栏中。如果角色等级低于10级,则会自动放置于动作条上。

如果此栏位已有技能激活,新技能则会替换掉旧的。也就是说,你解锁的记忆栏决定着能够同时使用的技能数量。
移除记忆(遗忘技能)

重用此图。如果你选择了一个栏位但没有在右侧选择内容,激活按钮则会变为清除按钮,点击即可遗忘这个技能。
所有记忆都可以在非战斗状态任意更换,且没有任何替换成本。
获得战争记忆(记忆技能)
只有显示为【已记忆】的技能才可以激活,获取特定技能的记忆不仅需要角色到达对应的等级,还要达到对应的战争精通等级并拥有足够数量的【记忆碎片】。

战争精通
战争精通点数显示于面板底部,图标为一把剑。每个新角色出生拥有5点精通。

在选择了一个精通类别后,技能底部的按钮即会显示这个精通下一级可以提升至几级,以及这次提升的精通点数花费。如果你的剩余点数足够承担,即可点击它来获得更高等级,从而解锁更多可供记忆的技能。
1级秘法精通

2级秘法精通

精通等级收益
除了解锁更高等级的技能外,每个精通还会提供一种战斗增益,将鼠标移至精通按钮上即可看到当前的精通增益和下一级的增益。


源始精通
每个职业有都有一个源始精通,这个精通的颜色与职业颜色相同(如法师的源始精通是秘法)。
角色除了出生就自动记忆所有1级源始精通技能外,还有一个重要优势就是源始精通的每级修研成本都比其他精通要低1点。
举例而言,法师修研戒律精通的5个等级分别需要消耗1/2/3/4/5共15点精通,而由于秘法是法师的源始精通,修研的各等级消耗则分别为0/1/2/3/4,共10点。
获取更多的精通点数
除了出生5点之外,角色在首次完成副本挑战时都会获得至少1点精通点数,这一奖励可以在成就页面(默认按键Y
)中地下城和团队
> 经典旧世
中查看。

记忆碎片
角色拥有的记忆碎片数量显示在精通点数左侧,图标为一个盾牌。

记忆碎片在遗产中有许多用途,属于泛用性资源。
获取记忆碎片
角色出生时拥有100记忆碎片,此后每完成一个非重复性任务可以获得5点,此时可以看到角色脚下升起紫色迷雾,并在聊天框获得提示。


首次通关奖励精通点数的副本也可以获得一定数量的记忆碎片奖励。重用上图。

击杀特殊首领(显示为青色边框)可以获得记忆点数,但如果同一天击杀同一首领次数过多,能够获得的记忆碎片数量就会减少。

记忆技能
如果你达到了记忆技能所需的等级和精通,并拥有足够数量的碎片,在此技能上点击右键即可进行记忆。



随后即可在任意已解锁技能栏中激活并使用。
属性(变强)
和其他内容一样,我不会表达对属性搭配的具体意见,而且由于是入门帖,也不会详细介绍各个属性的结算机制,这里只描述一些最重要的概念。
基础属性
你可以在属性面板中看到当前各个属性的实际增益(绿字部分)。

如果你的右边是技能或符文面板,可以点击右上角的按钮来返回属性界面。

如果你对这些条目的实际收益还没概念也没关系,只要了解数越大越厉害的真理即可。
唯一需要注意的是,基础属性中的【武器伤害】【护甲】【魔法伤害】及【魔法治疗】都是比例放大效果,自身并没有基础收益。所以如果你的基础伤害非常低(比如0),则无论拥有多少力量都无法显著提升实际伤害力。
如何提高基础伤害/防御/治疗
角色每2级可以找各地的职业训练师进行一次职业训练,满级(60)时一共可以训练30次,最终获得150-300点基础伤害/治疗增益,是角色升级阶段性价比最高的成长手段,切记不要略过。

武器与装备上的伤害与护甲加成也皆为基础增益,所以遗产中的装备即便给你的第一印象数字提升并不大,实际上仍然可能显著地提高角色的战斗力,也就是说,高级的装备非常值得获取。


举例而言,以上两把武器虽然看上去只相差50点伤害,但在力量属性的影响下,基础伤害可以达到130+。
也许你感觉对于一个四位数属性的角色而言,提高130基础伤害不算什么,但因为遗产的技能强度与这些数值直接挂钩,对于加成超过100%的技能会产生更大影响。

施展条件较为苛刻的技能通常会有更高的加成比例。

时空能量?
上面装备图左侧的框框即是这件装备的时空能量,其增益效果存在随机性而且能够进行强化,前期可以简单对标其他游戏中的随机词缀或鉴定系统。
由于时空能量定位上属于中后期内容,在此不做详细描述,仅介绍一下遗产中的鉴定方法。
如果你拾取或制作的装备右上角有【可鉴定】字样,即说明这是一件可鉴定的装备(废话),可以通过【鉴定卷轴】来发现其中的时空能量。

获取鉴定卷轴
鉴定卷轴由铭文学专业制作,由于新角色已习得所有专业,所以刚进游戏就可以做卷轴了。
在法术书(默认按键P
)中的综合栏找到铭文学。

拉下或搜索【鉴定卷轴】。

材料中的【轻羊皮纸】由各个城镇中的杂货商出售(好像得出新手村才能遇到这种商人),而【记忆碎片】就是上文中提到的用以解锁技能的资源。但由于记忆碎片不是物品无法用于生产,你需要通过铭文的【记忆实体】来将这种资源转化为材料。

随着铭文精通的提升,角色会获得更高效的实体化能力,但如此转化会产生一定的损耗。

右键使用鉴定卷轴,并点击待鉴定的装备即可展示出其时空能量属性。

时空能量的品质与增益强度都与装备本身相关联,一般来说,品质越好、等级越高的装备有几率出现的时空能量的品质和数值也都会越高。
附录:新手任务指南
TBD