遗产有一个流程很简单的,但会为角色提供前期成长必须物资,并起到介绍游戏基础内容作用的新手系列任务,目标等级为3-10级,大概就是建号到跑第一个新手村里的阶段。
设计上每个角色都应该做,无论这是玩家的第几个小号。
但由于遗产的核心设计原则之一就是用各种花样折磨玩家,所以出现过一些已经达到很高等级(如30+)都不知道有这个任务的角色。
本文的诉求就是让每个新玩家能顺利发现并完成这些任务,因为若没有它们奖励的装备、符文和其他小物件,遗产的新手期真的会非常痛苦和枯燥。
任务起点
在进入游戏后,角色会在不远处发现一个名为【晦暗的幽光】的很不起眼的光球,而且头上会有一个灰色叹号(拥有因角色等级过低无法接受的任务)。

此时不予理睬,按正常流程前进找NPC做任务升级即可,因为这个幽光还会在后面的许多区域出现。
帽子戏法(3级任务)
第一个任务在3级时可以接受。

这个任务(以及所有后续任务)都会要求玩家“搞到”一定数量的记忆碎片。

怎么搞到任务用的记忆碎片?
因为遗产中的记忆碎片是一种泛用性资源,经常需要用来催化打架活动或制作道具,比如:
记忆技能

重置战争精通

重置战火修炼

兑换区域特产

地标传送

制作道具

等等。
但由于强化打架和制作道具的流程不一样,就需要玩家根据情况对记忆碎片的形态进行转换。此任务需要的是5个【物品】型的碎片,所以就需要通过【铭文学】的【记忆实体】来转化5个。

你拥有的【共鸣】型记忆碎片总数显示在遗产面板的下方,【实体】型则显示在货币页中。


转化5个碎片后回去找幽光即可选择一个板甲或布甲帽子作为奖励,还会给你一个鉴定卷轴。
板甲帽子

布甲帽子

鉴定卷轴

你可能会认为物理职业应该选板甲(提高生命值+护甲+杀敌回血)而法系职业应该选布甲(提高能量值+抗性+杀敌回蓝)。但由于遗产前期的怪物战斗力不怎么强,而且各职业都使用能量施放技能,布甲帽子对绝大多数新角色都是更好的选择。
鉴定
任务奖励的帽子是一件可鉴定的装备,这一点可以从右上角的文字中看出来。

右键点击方才任务奖励的鉴定卷轴并对它使用,即可发现其中的时空能量(随机属性增益)。

时空能量的随机性非常大,所以前期不需要太重视鉴定结果,随缘即可。
自然佣兵(4级任务)
到达4级后,以同样的方式转化5个碎片即可完成。
这个任务会奖励4种拥有不同战斗恢复增益的宝石。此时的你已经打了一些怪物,可以自行判断哪个对自己最有用。


攻击/魔法?愈合/充能?
攻击是使用武器发动的伤害,如白字平砍和英勇打击等需要武器来施放的技能。
魔法是不通过武器施放的非魔法伤害,如波纹攻击和火球术等法术。
愈合是生命恢复效果,而充能则是能量恢复效果。
所以【+4 攻击愈合】的效果为【每次武器攻击命中为自身恢复4点生命值】,而【+4 魔法充能】的效果为【每次魔法攻击命中为自身恢复4点能量值】。
遗产中精良级以上的装备才会自带宝石镶孔,所以这个任务的奖励目前只能插在3级任务奖励的帽子中。
如何镶嵌石头
按住Shift
并右键点击帽子即可打开镶嵌界面,然后将宝石拖到插槽里按镶嵌宝石
即可。

除多彩宝石/插槽外,任意宝石都可以插入任意插槽,但只有插槽的颜色与宝石颜色相同时才可以获得插槽奖励。
符文(5级任务)
这个任务会奖励1个生命符文,每个职业的奖励的符文不一样。








因为是5级任务,这些奖励更多是为了起到引导作用,所以加成比例有意被调低了。
记忆并激活符文效果
右键点击奖励的符文即可将其加入符文记忆,然后需要打开记忆面板,并点击一个生命符文栏位(5级时只有一个栏位会解锁),右侧即会显示出可以在此栏位激活的所有生命符文。

如果你找不到刚才获取的符文,可以勾上左上角仅选择已获得记忆
来进行快速定位。

选中这个符文并点击激活记忆
,你的角色就获得了这个符文的增益效果。


当机立断(8级任务)
8级角色已经离开了新手村,但你也不需要再回去接任务,因为后面的区域也可以接到(并完成此前未完成的任务)。
布瑞尔的幽光。

这个任务会奖励符合职业基本特征的优秀品质武器。虽然和后面的史诗级乃至传说级遗产无法相比,但比任务给的白色道具还是有不小的提升。
另外,它们也可以用来帮你演练后续任务奖励道具的使用效果。
我喜欢……亮晶晶(9级任务)
这个任务会奖励5个时空能量强化道具和2个打孔道具。由于都只能对12级以下绿装生效,所以基本上只能用在上面那个任务给的装备上。


强化道具作用于时空能量,所以任务给的绿装要先鉴定才能强化。鉴定卷轴也由【铭文】专业制作,需要1个实体化的【记忆碎片】和1张【轻羊皮纸】。

你已经知道如何实体化记忆碎片了,而轻羊皮纸可以找各地的商人购买。

这是我这次演示的鉴定结果。



连出两个套装效果的几率也是蛮低的。由于纯粹的套装(时空链接)没有强化收益(正如图中所写的【无升级潜力】),如果这是在严肃游戏就只能强化飞刀了。
高等级时强化有几率会失败。刚才失败了一次,所以花了5个材料升到了4级。

因为强化对角色实力起到补充而非决定性的影响(除非是最顶级的装备的高等级强化),在升级过程中建议不要过分重视鉴定的结果和能量等级,而应以提升等级、积累必须资源(如记忆碎片和游戏金币)和获取更强装备为主。
时空链接?
【时空链接】是时空能量中的套装效果。同样条目激活的数量越多,可以获得的增益效果就越强。你当前获得的时空链接增益可以在属性面板的下方看到。

最后的线索(10级任务)
这个任务是目前设计中的最后一个任务,要求角色实体化50个碎片交公,奖励是一件史诗级遗产饰品的合成图纸,每个职业的图纸不同。
盗贼的。

其他职业的不用帖了吧,其特效都是击杀后获得某种形式的增益。
这个图纸是对获取遗产装备的基本流程介绍——它需要角色达到某项生产专业的精通并收集合成所需的所有材料,集全后做出来就可以穿在身上了。而在角色达到征战团本副本的实力(团本只是俗称,遗产的此类副本设计上并不强制玩家组队,但敌人的实力的确比小副本要强得多)后,还可以将穿够的遗产中的特效转化为符文,让其最核心的增益在不占装备格子的前提下继续为角色提供帮助。
魔符是什么?怎么获取?
魔符看上去是一种类似于药剂的吃完给一段时间BUFF的消耗品,但主要的作用是拿来当遗产的合成材料。

由于设定上魔符可以链接并稳定不同时空的能量,合成它的学习方法也十分时空——你需要跑到天涯海角找到那些和新手任务一样不起眼的幽光来学习。譬如1级侵略魔符的幽光位于这两个位置:
石爪山的焦炭谷。

洛克莫丹的铁环挖掘场。

现有的25种魔符靠你自己寻找的确会显得我太没人性,所以玩家群里现在已经整理出了所有幽光的位置并有配图,欢迎查阅。
任务之后去做什么?
我的诉求是将遗产打造成值得你自行探索的世界。虽然不知道自己正在做的事情是对是错是种可怕的感觉,但在遗产里,特别是世界刚刚诞生的这段时间里,没人有足够的经验判断你的游戏行为是信条还是禁忌,所以不必刻意回避对未知事物的尝试。
10级之后,你可以先看一下战争记忆,考虑哪些技能值得先入手,以及剩余和后续获取的精通点数该如何分配。

如果有些来自源始精通的技能值得作为核心战斗手段,则可以通过多使用它来领悟用来强化它的符文的合成方法。

在使用居合斩战斗时即有几率领悟这种符文的合成方法。

在生产专业达到一定精通后(50开始),你可以接受到各个专业的灵魂符文合成任务,在与主城的对应专业训练师交流后,可以开始生产能将基础属性转化为其他类型增益的【灵魂符文】,这些符文在某些成长阶段可以大幅提升角色实力,或是弥补战斗短板。

在达到一定的技能和装备水平之后,你可以开始尝试挑战比野外更难,但奖励也更好的副本。当然,如果你有小伙伴可以组队,则可以大幅缩短进副本前的准备周期。
除了精良以上品质的装备外,遗产的副本中还有大量的特殊战利品供玩家收集。你可以在遗产面板的地标页面看到每个副本的特殊道具。

所有的遗产类装备都需要角色自行合成而且拾取绑定。所以在升级过程中除了打怪,兼顾采集和生产专业的提升并不是错误做法。当然,你也可以一口气冲满级再回头冲专业,但这样的代价是因无法生产而在升级过程中得不到遗产特效的增益。
出于对成长体验的优化,40级以下的副本大都只有1-2件传说级饰品供收集,而且图纸通过任务获取,不看人品,可以理解为线性流程。40级以上副本除了这种饰品,还会开始随机掉落可交易的遗产合成图纸,这种东西就开始看脸(和肝)了。

而到了60级副本和团本,除了以上遗产图纸,还会掉落一些顶级消耗品或强化道具的图纸和成品。

每个团队副本都有特殊的装备和道具设计。但也因为这些内容又多又杂,占用地标页面的展示区不太合适,所以需要玩家进入这些副本后与门口的幽光交互来了解。


如果你喜欢这种形式的RPG,遗产会为你提供一段充实且相对长久的游戏体验。加之遗产在正式上线后仍会继续更新(而且因为系统事务已处理完毕,后面还会加快内容更新速度),即便是已经玩了一段时间的老手也能继续遇见新鲜的内容与概念。
也就是说,即便是已经完成了新手任务,还会剩下许许多多有趣的事情等待你去经历,请自由探索吧。