寻宝词条已从系统上改为提升发现裂隙几率,此处为遗漏的描述更新,已改为【共鸣几率】。
风剑是可以双持的武器,拥有后即可以在主副手激活,并获得共40点时尚点数,所以售价为300神器点数(150x2)。
这是单手武器定价的规律之一,如果看到一把武器的时尚点数奖励与其价格比例远低于其他幻化,则说明其在购买后可以获得主副手2个部位增益。
反例则是蛋刀,虽然看上去比风剑的时尚点数高50%但价格却低于风剑,是因为主副手蛋刀幻化分别存在,获取后只能激活单个部位,所以性价比于仍与风剑相当(当然美感是没法估价的,实际性价比仁者见仁)。
遗产有很多值得加进收藏的外观,但因为正式服已经上线,每个幻化道具只剩下一次定价权,所以后面会慢慢添加,而且会先添加标志性的物品为价格下锚。如极为经典的灾变之刃,诅咒火炬,裂魂(不过好多模型的确被S3用贱了)都算是神器级的外观,应该很快就会出现了。
仆从的属性如何受主人影响现在还不能算下了定论。目前的设计是宠物全方位复制主人的属性(物理对物理,魔法对魔法),而效果就是主人武器伤害高宠物的攻击力才会强,主人的法术强度高宠物的技能伤害强。
至于这里面如何增减职业或宠物本身对加成机制的影响(如术士招的宠物攻击会受魔法影响,亦或是野兽类宠物的血量会受主人伤害力的影响等),则是一个看似自然而然但实际上很难形成统一规则的问题,还需要继续研究。