市场促销只是春节活动的一部分,此次还规划为其设计一系列游戏事件,旨在提升玩家在节日期间的游戏体验。
此类事件设计为周年活动,类似于魔兽原有的游戏节日设定(如果效果合理也会考虑与此类内容整合),在每年的特定时段开启与结束。
虽然遗产的活动都不会像暴雪设计那般旗鼓林立(生产力不允许),但玩家的参与收益会更明显,毕竟私服。
除了内容的设计实现外,这个从零到一的阶段还会有一定的开发成本。
为了尽力保证活动能在春节之前上线,自此活动完工前,对除影响恶劣的设计问题和BUG外的反馈将暂停响应与处理,并会于活动完工后重启,敬请理解。
近期有玩家提交了由暴雪天赋视角出发的各职业调整建议(刚看到文件还不知道作者是谁),内容与格式都十分专业,感谢各位对遗产成长的参与和支持。