护身符的增益数量须有上限(原因无需多言),但其获取激活的机制会导致玩家难以管理此类物品,遂对此系统做出以下改动。
护身符现在有两种形态,正常及封印状态,首次获取的护身符都为封印状态。
封印状态的护身符不提供增益,但也不参与拥有条件判定,从而避免因激活数量已达上限而无法拾取新护身符的问题。

两个状态是两件不同的物品,但此次的技术实现显著提高了切换体验的流畅性,让玩家的感受更接近其设定效果(状态切换而非物品更替),并能更好地对其状态进行实时管理。
刚想到需要加个战斗中不让切的设定。
此外,护身符类物品的图标上会显示特殊标记,其中绿色为封印状态,黄色则为激活状态。

图标是我刚才随手画的,嫌丑可以帮遗产画个好看的,注意确保其在各类图标背景下的可见性。
另外,现有的护身符可以出售给商人换取金币,两种形态的售价相同。