春节活动重启
为玩家的节日体验更换了一些演绎形式。这是一个针对当前活动需求开发的新掉落系统,未来可能会用于后续的活动演绎,欢迎评估。
好运卡掉落不再加入掉落列表,而是为每个角色独立生成掉落,且这些掉落会直接进入背包,无需手动拾取。
触发好运卡掉落有2个条件:角色等级不低于20级,且可以由击败的怪物获得经验值(无需参与击杀)。
获取掉落时会出现视觉提示,类似于开启氪金奖励卡片的视觉效果。
如果角色背包已满,这些道具会通过邮件补发给对应角色。
好运卡现在为拾取绑定,卖店价格降低至原售价的1/10。
每个账号每天获取的前50张卡片(无论类型)有相对高的掉率,随后每额外获取50张会令当天的卡片掉率降低75%(也可以理解为再次获得50张卡片所需击败的敌人数量提高3倍),此效果会无限累积。
节日道具掉率于每日上午6点重置。
节日道具掉落预计生效至2月28日晚24点,随后将大幅降低其基础掉率,在未来作为遗产的环境内容继续存在。
更新
【脉动指环】的整体掉率提高了约10倍(由0.02%提高至0.2%)。
【时空聚合】与【时空碎裂】的读条时间由10秒降低至2秒。
修复了宠物和仆从击杀的怪物未正确触发自动拾取功能的问题。
修复了【时空链接:迎光】的2/3级效果未生效的错误。
【护身符】类道具不再可以存放至钥匙链中,同时避免了拾取护身符但在行囊中找不到的体验问题。
此次更新前,若有护身符类道具存于钥匙链,系统会通过邮件返还这些物品。
修复了【吱吱】的宠物特效未正确触发的问题。
修复了魔法治疗加成效果未参与治疗量结算的系统错误(相关法术效果如【光明之魂】增加100%来自施法者治疗)。
【幽灵虎】在进入灵魂位面时会清除所有怪物的仇恨,且在处于灵魂位面时不再会被怪物发现。
实现了【同仇敌忾】(将目标仇恨75%转移至自己)的效果。
联盟和部落玩家现在可以进行密语交流了。
【闪电】(【道】获取的坐骑)现在可以瞬发召唤。
【历史:心魔捕手】(【掠魂镣铐】的图纸)加入了沉没的神庙的地标掉落。