团本进度问题可能是某次更新使用了错误的地图文件,需要仔细研究一下。
BWL7的DEBUFF有两类,烧尽、腐蚀、点燃、时光停滞、冰灼这5个AOE效果是5选2,5种龙血之痛都会施放,刚查了一下脚本实现,似乎不符合官方设定的是每场战斗都会重新5选2,而官方每个CD是固定的。
疾病在某个版本统一改成了感染,这个算是历史遗留问题,今天研究下如何处理。
不过暴雪对BWL7最初的设计意图是(尽量)发挥每个职业的核心价值(比如驱散),但这个并不是遗产要宣扬特性(遗产特性是最好一个人能把一团的活全干了)。如果这个首领因其战斗机制导致强度远高于其他首领,则我会考虑对其战斗流程进行调整。