最近在为遗产开发新的配置系统,用以取代TC原有的基于文件的配置系统,也为了给遗产接下来的调校工作提供更好的支持。
新系统的主要特征为支持步进式临时或永久改变系统配置,如(各个等级的)怪物伤害,战利品掉率或玩家技能强度加成,且一切改动都将即时生效(无需重启服务器或重载配置)。因目前涉及的关键配置超过200项,开发及旧系统迁移工作需要一定时间来完成。
除了环境调整之外,此次上线前还会对市场内容进行调整,令其能更好地兼顾玩家体验和遗产的长期运行。再此外,如果节前我还有足够的时间和精力(最近的确又有点忙),将会按照遗产传统设计新的春节活动和奖励。
遗产的历史春节活动(年兽怒刷)是T7级别的内容,其战斗难度和奖励都不适用于新生环境。如果我没记错,本次春节期间年兽仍会出现,但理论上没有玩家能从中获益。