修复了玩家即便没有酿魂之樽的增益也可以触发其特效的错误。
修复了【坑杀】没有令雷霆一击正确延长自身施放的致残状态持续时间的错误。
修复了团队副本生物施放攻击技能时同时受到了攻击和法术伤害加成的错误(现在仅受攻击加成)。
修复了黑翼之巢和安其拉神殿的护甲与抗性仍不相同的错误,这是个数据同步的历史问题。
修复了40301中新增遗产的对应符文条目没有出现在符文面板的错误。
修复了增加极效治疗几率的魔法效果没有正确生效的错误。
【封牢魔印】对盟友和敌人造成效果的持续时间由10秒延长至20秒。
修复了【诉刑者之冠】特效没有正确作用于敌方目标的错误。
黑翼之巢环境掉落道具【多彩龙鳞】更名为【暗影褪鳞】,以与比斯巨兽剥皮产物相区分。
【鞭笞图腾】不再令装备者承受的物理伤害提高。
【魔法飞毯】在入水时不再取消。
资料片中的原石现在可以堆叠了。
修复了某些裂隙生物出现后无法被攻击的问题。这是一个系统级的修复,理论上可以从根本上杜绝此类现象。
加入了一项市场内容【片段:屠戮】,10市场资金,持续1天。兑换后令账号下角色击杀的怪物都会按其能够提供的最高经验来提供经验奖励,包括灰名怪物。这些经验可以触发裂隙发现增益(似曾相识/时空共鸣)效果。