最近的计划是修复副本进度存在的一些问题。
这种事通常可以很快解决,然后继续处理遗产自己的事情。
而且这种未见在其他地方提及的事情,一般也都是我粗心大意导致的问题,这样就更无需大动干戈了。
过往的几年中我见过许多不怎么玩魔兽的开发者所做的实现,虽然令人哭笑不得,但也能理解。
毕竟我作为遗产主创不仅不玩遗产,而且现阶段若想要继续推进遗产进度,基本什么游戏都没时间沉迷了。
昨天(5号)我没发现遗产哪里会有可能导致这种错误出现,因为完全没有线索,今天把TC的副本进度实现从头到尾读了一遍,毕竟也有可能是我基本功不扎实,对环境理解不到位。
通读之后,我的结论如下。
这是一套非常糟糕的实现,任何人若不加改动使用这些实现,一定会遇到与遗产相同的问题。
如果你听得懂,我真的很想在这吐槽一波相关开发者的想当然。虽然我是在白嫖别人的工作成果,但仍然很难不觉得——这种实现多少缺了一点对经典暴雪以及技术本身的敬畏之心。
我会重写整个系统,需要一点时间。