如果你第一次进游戏没有一脸懵逼,那只能说明遗产做得还不到位。
但这个游戏真的非常简单,也非常容易理解,5分钟绰绰有余。

技能
目前遗产里有300来个主动技能(隔三差五会加新的),不管什么职业都可以用,而且可以随意组合。
但遗产是角色扮演游戏,玩家要想法成长,所以这300个技能的获取和使用有一个简单的过程。
遗产的技能分布在技能和生命符文两个位置。
技能
技能的效果很基础(伤害治疗护盾),但都是必须要用的东西。遗产的技能分为10个系别,对应着当前的10个职业(遗产基本不会有新职业出现,谢谢)。

对应自身职业的系别的技能会随着跑图自动获取,其他的技能则需要花一种叫做TP的点数来买。
基本跑一天图就能解锁一百来个技能了,而且毕竟你同一时间只能用10-20个技能,也用不着买那么多。
可以用的技能
解锁的技能和能用的技能不是一回事。虽然你可以解锁很多很多技能,但同时只能选几个使用,数量取决于你开了几个技能格子。
就像开银行格子那样。

技能格子也用TP换,前面的很便宜,后面的很不便宜,量力而行。

符文
除了技能白给的技能外,还有一部分用途不那么直接的技能通过生命符文而来(另外两种符文叫灵魂符文和时光符文,以后讲),现在也有100来个。

符文通过符文来解锁,后面这个符文指的是物品:

物品,顾名思义就是打怪掉的东西。有些物品特定怪物掉,有些特定区域掉,有些则是到处都会掉。
如果你打到的全是没用的物品,则可以拆掉10个来熔1个想要的,当然它们必须是同一品质的物品。这算是生命符文的保底政策,因为另外两种符文没有这个政策。
除了最顶级战利品,代币和氪金物品外,遗产里基本啥都可以交易。所以找大佬领救济也是一种方法。
我有技能了,之后该TM去干啥
从历史数据上看,在遗产里活过前10分钟的,至少都可以再活1年。
在遗产里找最优解的确非常困难,想发现其中的一切奥秘也很不容易。但你只要在现实里没有因为自己不是世界上最聪明的,最勤奋的,最二代的人而跳楼,也没有因为一项工作需要花费好几个小时才能完成气血攻心而死,你就有了充分的在遗产里获取快乐的能力。
这是一个很大的世界,其中自然有你还无法征服的区域,但也有被你随意掠夺的怪物。获取技能可以变强,打到符文可以变强,换了装备可以变强,插上宝石也可以变强,积累各种点数同样可以变强。没错,连氪金都可以变强。

结果固然重要,但没插进去就射了真不是什么值得荣耀的事情。