此前对团本的定位有两种方案,一个是聊天中所说的作为常规游戏内容,可以高频参与,但战利品较为中庸(首领直接掉的装备及相关材料),在后续的系统更新中(如PVP)提供更高级的奖励。
另一个是接近经典暴雪的设定,将团本作为高级装备的来源,玩家参与频率低(高CD),但间隙中将插入其他游戏内容(如PVP)。
这两种方案在当代游戏环境中都有明显缺陷(暴雪官方的经典怀旧服也存在着两小时通本一周没事干的情况,这还是在有史上最肝的军衔系统的前提下),遗产该怎么安排现在还没有定论。
并不是说我要反悔团本1天CD的设想,但这种改动的撤销成本很高,现阶段不会轻易下手。
这也是我最近在偷偷做拍卖行和PVP的原因(若不是紧急修BUG也不会让你们知道),等此类体系完工再来决定团本的出场位置。