MSAX 一图说明。 这个改动用以替代游戏内绝大多数由装备提取符文的动作,我目前希望将符文和装备特效完全区分开来,理由也就是我不喜欢以前那种做装备只为了拆的感觉。 相比于非符文合成,这种合成会判定角色是否已拥有此符文记忆,且在“合成“成功时将直接给予角色符文记忆,而非符文物品。 也就是说理论上将不存在符文成品交易的概念,不过保险起见我还是做了相应的技术支持。