昨天大意没休息好,因而今天失去了正常工作的能力。
这类情况我很熟悉也好处理,只是对于不可抗力没法预防。
今天的工作计划是完成时空能量重制后的内容空缺,并优化一项裂隙的演绎,具体改动是裂隙怪物出现后会有10秒静滞时间,期间召唤的角色主动攻击会解除静滞,其他人打则没有效果。
如果10秒内召唤者没有攻击则静滞状态解除,随后战利品判定和普通怪物相同。
这个改动在避免恶意抢怪的机制下让玩家可以主动选择是否与裂隙怪物作战。如果召唤者回避,则对其他玩家相当于多刷了一个稀有怪(裂隙怪物会根据其强度持续30分钟至12小时,或至被击败)。
属于好做的事情。