之前聊到了后面怎么处理刺儿头的事情。我对这个议题不是没有观点,但一琢磨好像还真就没什么观点。
一方面我不觉得这是啥大事,另一方面玩魔兽私服的也没几个小朋友,再能干这个不能干那个的指手画脚,我都觉得尴尬。
但我也有过私服管理的苦痛经历,深知这个环境中潜藏的矛盾。刚为了日后扯皮方便,我列几个简单易懂的观点。
社区本质上要为游戏品质提供助力,这也是我所关注的属性。你若能站到这个位置,对社区里是非定夺的逻辑就能猜个八九不离十了。最简单的总结就是,对游戏发展有好处的行为是对的,对游戏发展有坏处的行为是错的,剩下则是无所谓对错的。
遗产社区不应限制个人言论。只要你代表的只是你自己,在这想说啥就可以说啥,包括问候我祖宗十八辈。
如果你以的言行会攻击到其他个人或组织,请做好被还击的准备。成年人干架不可耻,但是挑事儿被揍了却要骂人流氓则十分可耻。
如果别人没主动选你当代表,请不要轻易代表别人。一方面别人可能不想糊里糊涂地被你代表,另一方面把言论主体从个人改成集体会增加挨打面积。
正如你因为A私服没意思才跑到了B私服,请做好在任意场合因同样原因被无视的准备。这个社区就是一群因遗产走到一起的游戏玩家,你没义务注意别人,别人自然也没义务注意你。
还有啥,我是想不出啥了。如果你的观点与上文出入不大,我感觉不会在遗产群里(及地球上)搞出啥不可调和的矛盾。
就这么单纯一事儿,祝各位常享单纯之乐。