嗯,不可否认我举得例子过于偏颇。我也觉得我举得例子过于偏颇。不过那只是为了引出多目标减缓的一个说明。不够严谨。 不过我再次测试之后,发现有问题的只是暴风雪:
如下图:

暴风雪打71冰霜伤害。
而技能描述是可以打171

71占了171的41.5%。(也就是敌人减免了58.5%)
而冰枪直丢:


250占了328的76.2% (伤害被减免了23.8%)
然后寒冰箭:


284占了376的76.3% (伤害被减免了23.7%)
类似还有数据:
冰锥是184,面板提示是241. (伤害被减免了24.89%)
冲击波是110,面板提示144. (伤害被减免了23.61%)
所以你可以看到暴风雪直接制造的伤害低于其他技能的比例?或许就是这么设定的?