战火修炼、职业复习和时尚点数被砍了。
加入了探索点数(暂定名)系统。目前升级、完成任务和收藏幻化将获得探索点数,来源和数量后面继续更新。
幻化页面左上角现在将显示探索点数数据。

点使用点数按钮将打开新窗口,在里面花点数加属性。

这个系统对增删条目支持很好,后面要评估应该有什么东西,哪些又是鸡肋内容。
每个条目有2个参数:点1次加多少数值,以及消耗多少探索点数。此次更新的设计数据仅作范例,有能力的同学可以评估一下各项的合理参数。
重置需要花记忆碎片,分配1点花1片。这个价格不算便宜,但我不觉得这是个没事重新点着玩的东西,所以感觉还行。

幻化系统的改动是Part3内容,也是此次没用更新的最后一部分。
把这次更新时改过的地方先说一下。

幻化点数的概念即将移除,所以这些代币已经不显示了。
扎雷姆回到了藏宝海湾,现在出售融幻化的道具。

幻化源属性会标识在装备的这个位置。

还有一类叫无形幻化源,这类物品没有任何属性加成,唯一用途就是收藏幻化,但通常拥有更好的外观。

这两者的区别在于无形的只能融掉(收藏即消耗),而普通的则可以选择通过镜像的方式来收藏,也就是不吃掉装备,代价就是道具更贵(现在还没做)。
如果你收藏了这个幻化,这行字就会变成绿色,后面也会多个已收藏的提示。
目前计划是集齐一套可以解锁上面的套装(激活给特效),现在还没做到那,做完再说。