晚上打游戏上头,随便做点东西凑数。
修复了某些披风只加1点护甲的错误。
世界掉落的镶嵌物改成了护身符,不过仍然可以插装备用。
经验装甲的3件套效果现在会令任意采集活动产生经验值,以前角色等级高挖低级矿不给(相当于打了灰名怪)。
移除了魔质融解技能,这个东西八百年前就被砍了。
【千里之行始于足下】成就现在会奖励1战争精通。
重做了精通点数的结算系统,之前加个成就要写好几个地方烦得要死,现在都自动判定,也避免了出现上面这种漏掉的情况。
【探索东部王国】和【探索卡利姆多】现在分别奖励1战争精通。
首次用符文线索获得符文记忆时奖励1战争精通。
写到这感觉用战火之息直接吃符文的也该算,往后新手不一定是吃符文还是做符文在前。
改好了,吃符文也可以触发成就。
首次开启野外裂隙会奖励1战争精通。
给几个游戏动作加了成就事件,目前没啥大用,只是支持上面这几个动作的触发。