这次更新不是计划更新的重点,但因为当前存在市场双倍扣费的BUG,以及世界事件系统支持的坑比较大,所以先把零碎的东西更一下。
计划更新的重点是新的铭文专业内容及所有专业的材料体系,整个掉落系统设计也将因此发生巨大变化。
为10种基础的裁缝和制皮装备工艺添加了套装效果,目前丝绸和厚皮工艺还没想好给个什么。
修复了市场兑换会2次扣费的问题。
换购功能不再选中装备中的道具(如背包)作为换购材料。
添加了缺失的9枚世界掉落镶嵌物的篆刻成就,这个系列的成就后面将用于解锁特殊的铭文条目。

修复了角色升级时记忆容量没有即时变化的问题。
修复了移除记忆时负载没有即时变化的问题。
修复了源始记忆未统计压力的错误。
现在分配记忆灰烬至属性时,按住Shift可以一次加10点,按住Ctrl可以一次加100点,这个功能会自动将点数加到你当前能加的最高数值(也就是说将自动将消耗/上限/等级限制纳入加点考量,可以观察下这个东西的运作符不符合要求)。

符文消解技能改为5级获取(原为20级)。
移除了绿色品质装备的宝石镶孔及镶孔奖励。
伤害和穿透属性不再作为装备的常规属性出现,特殊装备仍会出现此类加成。
新的铭文专业拥有为绿色装备打孔及为装备增加伤害/穿透等属性的工艺。
修复了大量高级装备的魔法抗性与设计数值不符(过低)的错误。
给空间裂隙(主城里的副本传送门)加了一点带闪电的漩涡视觉效果。
加入了兑换神器幻化徽记的NPC,位于奥格瑞玛的荣誉大厅和暴风城的勇气大厅。
此次更新后至正式服开放前,在神秘代码中输入【PTR】可以得到【魔法信封】,这是本次测试服的参与纪念,使用效果为增加10%MF,视觉上会令角色发出本职业对应的微光。

其他PTR奖励将评估PTR账号的实际表现来发放,规则及相应奖励将在未来公布。
PTR奖励的主要作用是纪念历史,所以不会令你(明显)变得更强。相应地,此次PTR奖励皆为绝版内容,在测试结束后没有任何再度获取的机会。