没有任何实质性更新,但很重要。
此次更新补全了赛季功能,上线后将对赛季系统进行实际测试。此系统运作需要达到的效果为:在全程在线的状态下实时切换赛季状态,即时统计赛季奖励,并在新赛季启动前发放赛季奖励。
更新后请选择赛季页面查看你在下一赛季(正式服)可以获得的奖励,其中应当包含测试纪念品、氪金活动奖励、正式服返还资金及旧版继承资金数额。

对于创世纪活动的首氪玩家,还应显示【上古神器余烬】这一道具。
以上皆为系统即时判断的结果,正式服的奖励发放使用同一系统,所以可以保证看到的赛季奖励与正式服发放内容完全一致。
为了保护自身权益,建议玩家上线审核。随时可以向我反馈你认为不正确的情况。
继承规则改动
当前旧版氪金规则由100%继承改为50%。
此项为严肃讨论的结果。全额继承对新版遗产存在着我未曾细想的消极作用,也就是说,这一改动相较原策略更利于遗产的健康发展。
继承规则的最终敲定时间为正式服上线之前,遗产在此前仍将保留所有改动和解释权。
旧版继承规则来自我的个人行为风格。当前版本遗产很早即公开表示不会继承任何历史数据,玩家最终普遍接受了这一决定。也就是说,若仅从个人利益角度考量,我并没有制定此规则的压力或必要。
我也收到过对完全不继承的优点分析和议案,且总结不无道理,但我还是想做。
没什么特别原因,就是想而已。
创世纪活动规则改动
创世纪活动原定于发布广告招募时结束,用以对测试阶段的赞助者发放绝版纪念品。现在将持续至正式版上线时结束,也就是说招募而来的新玩家也有机会参与此次活动。
我对绝版概念情有独钟,对于此次活动的效果(以及对今后遗产社区的影响)也很满意。
但这一规则存在着相当严重的问题,我也是经人提醒才意识到。
在此规则下,若我是那个看到广告或是受朋友邀请加入遗产的新同学,第一眼看到的公告如果是我可能感兴趣的氪金活动刚刚关停且是赶着我来的时候关的,而且活动奖励再无机会获取,那我的反应只可能是拍屁股走人,即便我并不了解也不在乎这些奖励有什么实际用处。
这就跟你下馆子进门没人招呼甚至给你脸色一样。虽然你此行目的是吃饭而不是跟店小二扯淡,但这显然会导致你失去继续光顾的意愿。
这个智商无下限的安排必须予以修正,敬请理解。