bug:
1、召唤物出现位置混乱:当地形为悬崖或楼梯时,召唤物有时会出现在悬崖下方;当地形为阁楼时,有可能出现在楼上,如在影牙城堡地牢处进行召唤会将楼上的boss引到。
2、召唤物不会移动的bug:召唤物脱战前不能移动,当怪物第一仇恨为角色时,角色做出规避动作会导致,召唤物攻击不到敌人;当怪物逃跑时无法进行追杀,召唤技能指示器如果不是中心位置对准怪物,则可能出现召唤出的生物够不着敌人,却又不会移动去攻击。
修复建议:
1、既然只能在怪物10码内召唤,为何不直接以敌人位置为坐标进行召唤,这样也不需要使用技能指示器,同时召唤物能直接以当前目标为第一仇恨。
2、召唤物一经召唤就能调整攻击位置。
非bug,游戏性建议:
1、当前召唤物无法指定攻击目标,当引到多个敌人时,无法精准攻击血量较少的目标,是否考虑参考上面的修复建议1,同时召唤物能直接以当前目标为第一仇恨。
2、平衡4召唤物持续时间最多10秒,但是技能冷却30s,个人感觉没什么性价比。是设计如此,还是由于版本削弱时未考虑到。