加入了行为举报的游戏内支持,通过点击小地图下方的按钮(图标)来打开举报面板。


举报需要填写正确的角色名称(区分大小写,对于英文名称即为首字母大写其他小写),对于名字非常难打的嫌疑目标,可以使用FriendMenuXP等插件的上下文菜单来复制其名字。
后面会考虑给遗产面板加入类似的功能。
遗产的行为监测系统将于此次更新后恢复运作,且不再向玩家客户端发送警示信息。服务器的监测记录不会用作直接判罚证据,但将结合玩家举报来提高裁决的准确性。
即便如此,因为某些行为(如更改运动标记或远程传送)理论上仅需服务器监测即可有较高(100%)的准确度,在相关功能经过实践验证后可能会对此类行为直接进行判罚。
加入了经验、金币、记忆碎片和时空能量的招募奖励,显示于奖励面板的赛季圈左侧。

招募者奖励为被招募者相关活动基础获取值的10%,也就是说奖励数值不受被招募者所拥有的加成影响。举例而言,如果一只怪物的击杀经验为100点,那么无论是硬核(获得50点经验)还是虚构(获得1000点经验)角色,其招募者都将从中得到10点经验奖励。
招募奖励即时统计,不足1点也可以累积(后台以浮点数形式管理)。每天可以使用账号下的任意角色收集,成功收集后需要等到第二天零点之后才能再次收集。

目前的招募奖励行为如下:
可以产生招募奖励经验:击杀怪物获得经验、探索地图获得经验,完成任务获得经验
可以产生招募奖励记忆碎片:提升等级、完成任务、达成奖励成就、击杀首领、使用记忆共鸣道具
可以产生招募奖励金币:拾取战利品中的金币、完成奖励金币任务、被迷你黑洞吸入灰色道具转化的金币
可以产生招募奖励时空能量:使用时空汲能储备时空能量
移除了【遗忘之书】市场道具,已购买但还没用的可以吃掉来换取1200记忆碎片。
角色达到10级将获得【重启历史】技能,通过消耗一定数量的记忆碎片(取决于角色等级)来重制精通加点和已分配记忆。

尝试修复输入正确邀请码但无法找到目标玩家的问题。由于我未能在本地重现玩家所遇到的情况,这只是一次逻辑修复,请观察新版运作状况。