策划方案:云游商人
策划目的:解决高等级玩家重复劳动性刷低级特产时的心理落差,以及低等级玩家对特产无法利用(只能存仓库)的问题。
方案描述:
1.每个地图创建一个独立的NPC,隶属于“云游商会”的“云游商人 XXX”,该NPC会在当前地图随机刷新并且随机移动。(玩家的特定动作比如杀怪会有几率使NPC刷新,NPC刷新时当前地区公告,但不透露具体位置)
2.该NPC以不同的资源需求限量出售当前地区的特产,包括不限于“金币、时空碎片、其他地区特产等”,同时向玩家收购当前地区特产,同样是以这些资源的形式,但是收购价会比出售价格相对低廉(低收高卖)。当NPC成功向玩家收购到特产后会补充对应的出售库存。
3.声望系统。建立云游商会的独立声望系统,玩家无论购买还是出售(反向购买)特产都会得到一定的声望奖励,提高声望会提高玩家触发云游商人的几率,(这是一个群体受益的结果)。同时也能击杀NPC获得当前地图的特产但是会大量降低声望直至NPC不对其服务。