MSAX 没什么拿得出手的东西,修了玩家反馈的BUG,重写了行为监测系统(以便宏观审查),还有些七七八八的建设,做了十几个钟头都不知道在做什么。 正如你大劲嗑药之后要萎一阵子,我感觉这是在遗产连续亢奋几个月势必要面对的现象,不过我真是好久没这样了,还以为永远不会再这样了。 这个说了你也不懂。我先研究下怎么处理,还有好多正事得做。 近期效率注定不比前几个月,但该更的每天都会更,不会耽误修BUG,请继续反馈问题。
自在的风 盗贼原始精通阴影归宿这次更新后感觉有点鸡肋了,每层叠1%闪避,受到攻击就掉10层,实际情况是基本叠不到10层以上了,可不可以平衡buff的积累和消耗?个人觉得改成每层加10%,最多三层,然后受到攻击消耗一层,这样更加合理吧。