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这几天感觉不好,没啥兴趣做遗产以及其他任何事情。
昨天看了老中医,一顿操作差点没把我弄死,实测状态有所改善。
虽然嘱咐不要瞎折腾,但为了实测是否有改善还是折腾了一宿。
后面几天考虑随性更新,老中医还挺贵的。
顺道把昨天的更新内容也列一下。
加入了一点新的套装和橙装设计。
以上为黑石深渊装备效果。
詹迪斯·巴罗夫(通灵学院)掉落。
大酋长雷德·黑手(黑石塔)掉落。
安格弗将军(黑石深渊)掉落。
登录游戏不再奖励声望,账号下同一角色每天累积登录1小时奖励5声望。
修复了一个掉落系统的逻辑问题,这个问题会导致设定为只在新系统中出现的战利品仍会在旧系统掉落(且受MF加成影响)。
重新设计了队伍经验分配机制,现在角色由击杀获得的经验仅受参与分配人数影响而不再受其他角色等级影响。也就是说大号带小号不会导致小号获取的经验降低。
NPC出售的装备不再附加时空能量。
【能量结构】现在有几率在吸收伤害后触发。
修复了【道】对满级硬核角色没有生效的问题。
修复了【片段:通刑】在组队状态下不生效的问题。
为【命运卡牌:蛮族】加入了缺失的寻宝几率增益。
修复了【魔法信封】对萨满祭司使用的光晕非本职业颜色的问题。
修复了【复仇之盾目标+3】符文未正确生效的问题。
修复了【圣光使者】的神圣伤害吸血效果与设计不符的问题。
【刺客信条】现在将同时对远程武器生效,且修复了实际触发频率低于设计意图的问题。
修复了【附魔武器 - 强效冲击】的描述伤害加成与设计值不符的问题。
修复了【鬼闪】没有正确生效的问题,并为吸收动作添加了视觉效果。
修复了【麻醉药】未对所有类型伤害生效的问题。
修复了【火焰之雨冷却-15秒】符文的效果与设计不符的问题。