我担心第二点的掉落CD,我担心会出现下面两个情况:
1,设定日CD,第一天不打就第二天刷新,变成上班打卡类。演变成不上觉得亏,打了觉得累的情况。
2,设定周CD,肝帝第一天用第一个号打满。第二天打第二个号……
如果可能的话,结合以上2个然后做成每日只能打到固定数量的声望币碎片,50个碎片合成一个币,该数量可以顺延累积多天,但每周清零。
例如:
设定每天10个碎片(预计耗时半小时或者1小时),第一天第二天第三天我都没来。
第四天来了,系统发现这个人有40的积累,然后在第四天可以打40个出来(预计耗时2小时或者4小时)。
然后第五天来了也仍旧只能10个。
然后第六天和第七天以及第八天没来。
由于第七天过后清零,第九天来了以后系统发现这个人只有20个(第八天和第九天的累积)。
- 这样或许可以避免了屯号?也避免了工作打开模式带来的负面影响?可能7天这个周期依旧太长了。以及以上每日得到数量10个币碎片也估计太多……按照目前的等值状态,一个币最小等于5点价值。不过欧皇可能一个币就等于75点了……都需要设定合理状态..emmm….