想了想感觉还是说一下好。
最近俩月基本每周有一天做遗产,其他的时候(主要是厕马枕)也会冥想一些东西。
遗产是个很好玩的项目,每周都会做也是因为有戒断反应。
至于上线时间,我知道表现的严肃点会给玩家(及合作方)更好的印象,我也希望遗产的未来欣欣向荣,但有点历史经验就能知道,啥时候更新从来都是个随缘的事儿。
遗产现在的竞争力在于其创作实践(所以厕马枕算是酝酿过程),这方面我觉得在可预见的未来无法被其他项目取代,所以遗产还会存在并发展相当一段时间。
不过技术实践已经给别的项目了。和创作最大的不同是,技术属于工具而非产品,产品应当精心打磨,但工具需要及时更新换代。
年初我还想把新遗产当成个所谓的野心项目,后来发现这次就算把有用没用的概念全扒拉出来也用不上我的全部学识(实话说我感觉就用到个零头)。这可能就像你努力学习最终掌握了核弹研发技术你对象还只会让你下地赶驴那么个感觉。
我原来以为公家项目能好点,但除了发现了生财之道(糊口之财),其技术要求都还远远不如遗产。
中间还为此纠结了好一阵子。
这个事儿其实很好处理(也不知道那时候在纠结啥),我此前搞了个比较现代的项目(遗产无关),不仅能用得上我的全部学识,还创造了一些更高层次的要求。
时间自然而然就流到这个项目里了。
不过这只是时间分配变动,我对遗产质量的要求没有变化。但也正因如此,一项遗产工作从启动到完工将经历什么时间跨度会比以前更难预判。
我昨天认为8月可以测试是因为遗产已经有了我想要的游戏体验,各项系统支持也皆就位,剩下的事情看上去不太像需要超过30天处理的样子。
而且这次有合作运营事务,越早激活就有越多的磨合机会。
但一觉起来,我觉得这个告示发得不妥。我本来就不能保证遗产的制作进度,也许后面3天神性爆发把正式版前所有工作都做完,也有可能到了2021年都还没有打开遗产工程文件的欲望,玩家继续不知道遗产死活也许比得到这种预告消息对社区发展有更好的影响。
后面不会有预告了,何时测试/上线请等待本世纪的相关通知。
就酱。
盛世之下
遗产玩家不和我打交道是个非常好的设定,不过我还是想补充一点来增进其效果。
现在是太平盛世,生产力的实践和磨砺机会势必匮乏。如果没有竞争基因,或是更加信奉和平主义,成长结果则势必平庸。
平庸不是问题,更不是错误,但若能及时认识到其会大幅抑制其人的吸引力和影响力,我坚信对其人乃至世界都将产生积极作用。
的确,平庸并非绝对概念,也许每个人在某些场景中都有天神下凡的能力,却也无法改变某些人认定其俗不可耐的态度。我认为,亲近欣赏者而远离漠视者不会是错误决策(但这显然是种平庸决策),前提条件则是能够得知其真实态度。
毕竟笑容和热情在中国代表着礼仪,而非情感。
我所使用的方法是对彼此的历练,学识和成就进行对比。如果历练差异较大,双方的成长案例难以形成共鸣。如果学识差异较大,则生产观念难以形成共鸣。如果成就差异较大,则发展意图难以形成共鸣。
双方需要在至少一方面形成共鸣才能保证沟通的基本质量。
如果不能保证基本的沟通质量,则所有参与者的时间和精力都会被浪费。
韶华易逝,不要浪费。