开服以来的老玩家都没几个上线了。最主要的原因就是缺乏新的挑战内容,即使搞了一身装备也还是在打5人本,区别就是打得快了点而已。
特别是更新掉落之后,更觉得没什么事儿做了。
1.生命遗产掉落几率太低了。600mf都要刷上千次才掉落,100mf的普通玩家只有直接摆烂。
2.裂隙数量太少,掉落不理想。刷好个小时副本才能打几次裂隙,然后半天还找不到裂隙在哪儿,除了60套,其他套装的掉落反而更低了。为了特产去刷,也要跑半天地图,还不能立即凑齐想要的数量。而且我深深怀疑裂隙并不是打掉一个之后立即刷新,打满5个之后,短时间内就再也找不到了。
3.取消了普通橙装、套装以及卡片的小怪掉落。本来副本遗产就这么难刷了,一路上小怪掉落的添头都没有了,没有了小惊喜就更没有动力了。之前大家抵制脚本,主要是抵制脚本对矿、草、特产等转化材料的垄断,而本来就过剩的这些小惊喜掉落也改了,刷本的无聊感巨增。随机裂隙也只掉点技能符文,蓝绿装。
4.游戏试错成本太高。本来遗产这种类似暗黑累的游戏,精髓就是不同bd的尝试与搭配,但是遗产特性装备难刷,遗产提取没开,好时空掉落太低,转化材料太多都深深桎梏玩家们尝试各种各样的骚套路。结果就是各种职业就那么一两种固定模式,游戏的横向宽度大打折扣。
5.鸽子。真没必要囤积一大波内容再更新,哪怕隔2-3天放几个新遗产,都够刷子们刷很久了(前提是在心里预期时间内能刷出来)。玩儿私服的谁不是喜欢折腾呀,哪怕朝令夕改也比好几天没有动静强。当然最关键的是放出新的挑战,那种垫垫脚才能完成挑战内容,不然太难受了。
还有个小问题,没有100mf不掉成品时空,是bug吗😓