今天中午飞来横福,就上午给团本做了点准备工作,其他时间都在野外溜达。
睡觉前说几点祖格废墟的安排。
这两个团本会掉落6级倾向紫装,最终首领(哈卡/无疤者奥斯里安)为8级,我目前不打算给这批装备设置战斗几率增益。
祖格目前已有9组套装(3件套),其增益效果不受职业限制,所以单个角色可以获取全部9套装备。
套装增益对应一枚史诗级生命符文(150负载),在达到赞达拉崇拜后可以习得铭文合成工艺。
制作布皮锁板套装将分别需要300级裁缝、制皮、珠宝加工和锻造精通。
在更早的设定中,角色需要通过采矿、炼金、皮草学等专业将基础材料与副本特殊物资结合来制作副本材料(赞达拉神圣布匹等)。不过目前我不太喜欢这套设定,感觉有点强行增加步骤,所以先采用直接制作的方案看看效果。
祖格还有9枚传说级饰物(唯一装备),这些道具目前定位于副本通关后的FARM内容,需求相当数量的副本物资(堕落之血+宝石+硬币),其特效增益相对强大(如果符合角色的Build形态),是遗产中的首批传说级生命符文设计。
此类饰物通过可重复任务形式演绎(向NPC缴纳特定物资并获得奖励),无职业限定,单个角色可以获取全部饰品。
每个饰品对应1项传说级生命符文记忆,在获取装备后可以直接提取。
获取所有特殊战利品需要完成相当数量的首领战,也就是需要打多个CD。
废墟的战利品结构与祖格相似,其9组套装(披风+戒指+武器)现在由专业制作,对应1个史诗生命符文(150负载),在达到塞纳里奥议会崇拜后购买铭文工艺制作。
我计划给安其拉废墟增加9件传说级饰品(唯一装备),此类饰品与祖格饰品定位相同,两个副本的饰品可以同时装备。
祖格和废墟不会加入特殊战斗流程,目前我无法有效把控难度水平,且当前制作此类内容将严重影响更新的推进速度。
另外,此前为这两个副本设计的10个时空链接效果(血虎、血藤、巫异、魂精、元灵、飞沙、剪影、骨锥、蜂群)将加入常规时空能量池。我无法保证给后续每个团本都设计至少5套新的时空链接效果,所以干脆不要在这开头。