都忘了前几天在干啥了。
看看还能想起点啥。
小副本门口加了个日常任务,死矿奖励1个战火之息和500碎片,黑石塔奖励3个战火之息和2500碎片,我感觉这东西有点用,想做就做。
裂隙保留,现在用来掉命运卡牌相关内容。因为裂隙都是60级的,所以命运卡牌也都是60级的。
8张牌的设定是为了体现收集的仪式感,符合暴雪的特定首领掉落特定卡牌设定,但不符合遗产只有裂隙出的设定,所以要改土气一点。
给暴雪的副本钥匙加了个副本战斗增益效果(对应区域+10%伤害和防御),虽然现在是护身符但仍然可以放进钥匙链。
三大和厄运除了斯坦索姆都有任务(听说厄运的做不了,以后我找时间看下),所以我给斯坦索姆做了个任务平衡一下。
因为也没多少时间做,流程很简单而且也是个赶工的烂尾工程。不过因为开始有点上头(一宿就列了近万字的提纲),对于这个故事我倒是还有兴趣以某种形式讲讲。
另外这几个一次性小任务里有好几个一次性技术实现,也花了一丁点时间。
今天跑题结束,继续做本职工作。
都记得吃饭。